Esses dias estava lendo uma revista digital/eletrônica de RPG e ví uma adaptação da HQ DBride (da holyduplavenger Awano-Cassaro) para RPG, no sistema 3D&T. Para quem não conhece a história (muito boa por sinal, saiu nas páginas da revista Dragon Slayer, publicação atualmente bimestral sobre RPG), um resuminho pra entender sobre o que eu vou falar adiante: ela conta a história de Koi, um guerreiro bakemono cão (tipo uma pessoa com cara e outras coisas de cachorro) que é atormentado por uma fadinha, Coridora, que só ele podia ver; mas no desenrolar da história uma outra personagem, Astra, consegue ver Coridora, sem grandes explicações (quer dizer, pode até existir alguma explicação - o que faria grande parte dessa postagem perder o sentido - e eu desconhecer por ter perdido um ou dois números da revista).
Blog sobre cultura nerd do Projeto N.E.R.D. Quadrinhos, RPG, Anime, Mangá, Cinema, Música, Literatura... e o Caramba a Quatro!
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
terça-feira, 6 de março de 2012
terça-feira, 28 de fevereiro de 2012
Crek-Ai - um estilo de combate bárbaro para D&D 3ª Edição
Este estilo recebeu esse nome de seu criador, Raskal Brushan (um Caliban* Bárbaro), por causa do barulho que seus oponentes fazem ao serem atingidos. Como seu criador não se importa com a divulgação e difusão do estilo, o Crek-Ai não é fortemente conhecido; porém Raskal irá ensinar de bom grado o seu estilo a quem lhe provar que tem valor suficiente para isso.
terça-feira, 21 de fevereiro de 2012
Regras para criação de Taijutsus (Naruto) para 3D&T Alpha
Como esse
post cai exatamente na terça-feira de carnaval, fiquei a semana toda tentando
achar alguma coisa na qual eu pudesse relacionar carnaval e RPG; como o tempo
passava e a idéia não surgia, percebi que havia falhado miseravelmente na
tarefa. No entanto, eu ainda estou investindo esforços em uma tarefa
provavelmente muito mais difícil: convencer minha companheira a mestrar RPG
para o nosso grupo – a coisa envolve mais linhas de história e detalhes do que
seria sensato relatar aqui neste post. O meu atual investimento na tarefa é
tentar mestrar uma campanha curta, para que ela possa jogar e assim, quem sabe,
convencê-la a mestrar; como sou um péssimo mestre de RPG, pensei em fazer algo
simples e divertido, e entre muitas possibilidades pensei em usar o cenário do manga/anime
Naruto (só a idéia básica, visto que
não acompanho a série) no sistema 3D&T Alpha – não precisaria fazer adaptação
alguma, só buscar algumas referências do cenário.
terça-feira, 14 de fevereiro de 2012
Construção de personagens - rolagem de dados X distribuição de pontos
O
básico para se brincar de RPG é: um conjunto de regras (geralmente compiladas
em um livro), dados ou outros instrumentos para decidir chances e resolver
ações disputadas, e fichas dos personagens. É na ficha da personagem que a
jogadora ou o jogador irá anotar os atributos básicos (que irão variar de
acordo com o sistema, representando coisas como a capacidade de mover objetos,
de resistir a danos, de resolver problemas, de lidar com situações sociais...),
suas qualidades, vantagens, defeitos e desvantagens (como ser exímio músico,
ter muito dinheiro, ter alguma doença debilitante ou não enxergar cores), as
coisas que sabe fazer (como sua profissão, sua habilidade de esquiar, as
línguas que fala ou o quanto é bom em pesquisas bibliográficas), os objetos mais
importantes que possui (como suas armas, pertences importantes para o
desenvolvimento de sua missão, dinheiro, equipamentos de alta tecnologia) e
muitas outras coisas.
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
A Dica do Mês: What Monster Are You?
![]() |
| É melhor correr, pessoal... |
terça-feira, 31 de janeiro de 2012
Resenha: Call of Cthulhu
![]() |
| Capa da sexta edição |
A
primeira questão que muitas vezes vem à mente de quem tem algum contato com
esse RPG é: como se pronuncia Cthulhu? Eu prefiro pronunciar “cloo-loo”,
que é a forma mais defendida por estudiosos da produção de Howard Phillips Lovecraft
(escritor que deu vida aos “Mythos de Cthulhu” [embora esse termo tenha sido
criado por outro autor, August Derleth] nas décadas de 1920 e 1930, mas que só
veio a se tornar a figura cult que é hoje depois de sua morte em 1937);
outros estudiosos já optam pela transliteração fonética “kuh-thoo-loo” (que
seria algo como ka-tu-lu em português); a editora Chaosium, responsável pelo
RPG Call of Cthulhu diz o seguinte: “Os Mythos de Cthulhu são assim
chamados por causa de uma entidade/divindade, Cthulhu (kuh-THOO-loo é a maneira
mais fácil, embora não a melhor maneira de pronunciá-lo)”. O que eu
aconselho é: chame da forma que achar mais conveniente, desde que todas as
pessoas envolvidas (provavelmente o grupo de RPG) entendam do que você está
falando!
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
Assinar:
Postagens (Atom)







