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terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Resenha: Call of Cthulhu


Capa da sexta edição
            A primeira questão que muitas vezes vem à mente de quem tem algum contato com esse RPG é: como se pronuncia Cthulhu? Eu prefiro pronunciar “cloo-loo”, que é a forma mais defendida por estudiosos da produção de Howard Phillips Lovecraft (escritor que deu vida aos “Mythos de Cthulhu” [embora esse termo tenha sido criado por outro autor, August Derleth] nas décadas de 1920 e 1930, mas que só veio a se tornar a figura cult que é hoje depois de sua morte em 1937); outros estudiosos já optam pela transliteração fonética “kuh-thoo-loo” (que seria algo como ka-tu-lu em português); a editora Chaosium, responsável pelo RPG Call of Cthulhu diz o seguinte: “Os Mythos de Cthulhu são assim chamados por causa de uma entidade/divindade, Cthulhu (kuh-THOO-loo é a maneira mais fácil, embora não a melhor maneira de pronunciá-lo)”. O que eu aconselho é: chame da forma que achar mais conveniente, desde que todas as pessoas envolvidas (provavelmente o grupo de RPG) entendam do que você está falando!

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Horror e Terror



Comecemos com uma introdução relevante e rápida sobre a dicotomia Horror/Terror. Em um número significante de casos, terror é definido com um sentimento de perturbação inerente a algo ainda desconhecido. Já o horror é normalmente definido como a resposta imediata a algo fisicamente revoltante que foi testemunhado, algo tangível e real enfim. Resumindo, terror causa apreensão e antecede o evento, enquanto horror causa choque e o sucede (sendo a repulsa um terceiro elemento discutido por Stephen King ). A importância dessa distinção se conecta diretamente com as decisões de design feitas em diversos jogos que buscam causar apreensão e medo em seus jogadores.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Quadrinhos Nacionais

E tudo começa aqui...
    Os quadrinhos nacionais estão vivendo uma ótima fase! Cada vez mais material, qualidade crescente, eventos e apoio nos mais diversos setores da sociedade.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

O que é RPG mesmo, hein?

      Embora referido tradicionalmente como “jogo”, eu não entendo o RPG como um, por não ter a característica que melhor define um jogo: uma competição entre duas ou mais pessoas/equipes, onde uma ou mais saem vencedoras e o restante como perdedoras.

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Videogames e seus muitos Nerds



Levando em conta que a indústria de jogos eletrônicos já superou a cinematográfica em termos de lucros totais, é natural se perceber uma forte efervescência na subcultura relacionada a ele, com imensas comunidades formadas por vezes em torno de um gênero ou até um único jogo.

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Nerd e Quadrinhos

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Salve, povo! Aqui é o Hamilton Kabuna e escreverei toda a quarta sobre quadrinhos aqui nesse blog. O tema da semana é "O que é ser NERD?" e vou abordar isso dentro do universo quadrinhistico. 
Creio que não existe veículo de comunicação mais nerd que os quadrinhos, pois eles podem abordam os mais variados assuntos pra diferentes idades.

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

Uma possível história do surgimento do RPG


      Como toda tentativa de descrever a história de alguma coisa, esta aqui será limitada e incompleta - mas se ela for informativa, terá interpretado bem o seu papel (o que, certamente, renderá pontos extras de experiência).

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

O que é ser Nerd?



Hello Povo!
Então... vou falar sobre o fenômeno Otaku. (Pérai! O titulo não é “o que é ser nerd??!!) Calma ,calma... eu explico...